logo Infovek

Puzzle...pomôcka pre učiteľa

Veľmi jednoduchou úpravou môžeš rozšíriť knižnicu obrázkov puzzle o vlastné alebo nájdené obrázky. Program s väčším množstvom obrázkov sa stane pútavejším pre detské hlavičky. V uverejnenej verzii programu sa neustále náhodne vyberá z dvoch obrázkov, obrázku mlynu a rybníka.

Ako rozšíriť knižnicu obrázkov

  1. Stiahni si zdrojový kód programu Puzzle v Imagine.
  2. V adresári, do ktorého rozbalíš program, nájdeš spomínané dva obrázky (súbory lekno1.gif a mlyn0.gif).
  3. Ľubovoľný obrázok veľkosti 700 x 400 pixelov vo formáte .gif sa po skopírovaní do adresára s hrou automaticky stane súčasťou knižnice puzzle. (Program funguje optimálne pre veľkosť obrázka 700 x 400 pixelov).

Pozn. Pre spustenie programu bez Internetu je potrebná inštalácia Imagine. Tento detský programovací jazyk je súčasťou edukačného balíka Infoveku pre školy.


Janka Ondrišková
štandardy učebné osnovy prípravy na hodiny odkazy projekty vieme? zahrajme sa napíšte nám
matematika 1.stupeň fórum infovekáčik
© Projekt Infovek
Posledná zmena:12.12.2006