logo Telenor logo Infovek
----------------------------------------------------------------------------
Úvod | Usporiadatelia | Prípravný výbor | Miesto konania | Program | Zborník | Sponzori | Kontakty
----------------------------------------------------------------------------

ŠTUDENTSKÉ VÝUKOVÉ HYPERTEXTY NA GYMNÁZIU P. HOROVA V MICHALOVCIACH V ŠK. R. 1999/2000
Mária Spišáková
Gymnázium P. Horova, Michalovce

Anotácia:
Už sa stáva tradíciou, že na našej škole vznikajú kvalitné žiacke výukové hypertexty. Príspevok popisuje dva žiacke hypertextové dokumenty - práce SOČ, ktoré vznikli v školskom roku 1999/2000. Ich témy sú: 3D grafika (popis základných postupov pri tvorbe priestorových objektov) a Procesory (objemný prehľad histórie, činnosti a funkcií najpoužívanejších procesorov).

Úvod:
Na našej škole je snaha o to, aby vedomosti z IKT boli zúročené v zaujímavých žiackych projektov, ktoré majú odrážať vedomosti, zručnosti a stupeň sa samostatnosti žiakov.
Z viacerých kvalitných žiackych prác spomeniem dve práce, ktoré sa zúčastnili krajského kola SOČ v kategórii "Učebné pomôcky". Projekty boli realizované v rámci cvičení z informatiky. Žiaci si zvolili témy zo zoznamu ponúkaných tém a spracovali ich vo forme výukových hypertextov.

I. práca: 3D grafika
Cieľom práce bolo napísať, vysvetliť a znázorniť základné štandardné funkcie, ktoré sú v ponuke známych 3D grafických editorov. Úlohou žiakov bolo vytvoriť efektnú, zrozumiteľnú, graficky zaujímavú hypertextovú prezentáciu. Jej realizácia bola rozdelená na čiastkové podúlohy:

  1. spracovanie histórie 3D grafických editorov
  2. rozbor základných funkcií editorov vhodných pre prezentáciu
  3. praktické zvládnutie aspoň jedného grafického editora
  4. návrh štruktúry hypertextu
  5. grafické spracovanie hypertextu

Obr.1: Drôtený model a definovanie povrchu modelu

----------------------------------------------------------------------------
model

Obsah práce: dokument je rozdelený do dvoch častí:
  1. historický prehľad vývinu počítačovej grafiky a krátka informačná zmienka o najrozšírenejších 3D programoch
  2. popis systémov modelujúcich 3D objekty a scény
Dokument bol vytvorený s použitím základných funkcií štandardu HTML 4.0, DHTML, CSS a JavaScriptu. Obsahuje množstvo pôvodných obrázkov

Obr.2: Demonštrácia rôznych metód znázornenia scény
----------------------------------------------------------------------------
demonštrácia

Popis systémov modelujúcich 3D objekty a scény:
  • drôtený model
  • vypĺňanie povrchov - textúra, tieňovanie, odraz na objekte, poloha zdroja svetla, transparentnosť objektu
  • operácie s objektmi - prienik, zjednotenie, rozdiel, vytiahnutie 2-rozmernej krivky do tretieho rozmeru
  • osvetlenie - bodový zdroj bez tieňa, s tieňom, ambientné osvetlenie (denné svetlo)
  • metódy pre znázornenie scény - konštantné tieňovanie, Gourardovo tieňovanie, Phongov model a ray tracing (metóda sledovania lúča)
  • deformácie objektov - bend (ohyb), bevel (zošikmenie), noise (zvlnenie), ....
Práca obsahuje výkladový slovník a galériu zaujímavých pôvodných obrázkov 3D scén. Je prístupná na adrese: www.gphmi.sk/pages/grafika.
Môže slúžiť na demonštráciu metód 3D zobrazovania na hodinách informatiky počítačovej grafiky alebo dizajnu.

Obr.3: Zvlnenie rovinnej plochy a vytiahnutie krivky do priestoru
----------------------------------------------------------------------------
zvlnenie

II. práca: Procesory
Cieľom bolo vytvoriť hypertextovú prezentáciu, ktorá popíše históriu vývoja procesorov, funkcie procesora, architektúru procesorov, vytvorí prehľad súčasných najznámejších výrobcov, technické parametre procesorov a pod. Pre splnenie cieľa bolo potrebné, aby žiaci:
  1. preštudovali históriu vývinu procesorov
  2. preštudovali štruktúru a funkcie procesorov
  3. spravili prehľad najznámejších výrobcov a najpoužívanejších procesorov
  4. navrhli štruktúru hypertextu
  5. celý projekt zrealizovali do konečnej podoby

Obr.4: Mikroprocesory Intel a krátka história mikroprocesorov
----------------------------------------------------------------------------
mikroprocesoty

Obsah práce - dokument je rozdelený na štyri základné časti:
  1. história vývinu procesorov
  2. charakteristika procesorov (RISC, CICS)
  3. výrobcovia (Intel, AMD, CYRIX, IDT)
  4. najznámejšie procesory so stručnými technickými parametrami podľa výrobcov
Pre lepšiu orientáciu v texte je do práce zaradený slovník s odkazmi na dokument. Práca široko spracúva vybranú tému. Je umiestnená na www.gphmi.sk/pages/procesory
Môže slúžiť ako učebný materiál v predmetoch počítačové systémy, princípy počítačov a pod.

Obr.5: Interaktívny slovník
----------------------------------------------------------------------------


Autor:
RNDr. Mária Spišáková, Gymnázium P. Horova, Masarykova 1, 07101 Michalovce
tel.:0946/6420534
e-mail: spisakov@gphmi.sk        url: http://www.gphmi.sk

----------------------------------------------------------------------------
Úvod | Usporiadatelia | Prípravný výbor | Miesto konania | Program | Zborník | Sponzori | Kontakty
----------------------------------------------------------------------------
© 1999-2000 Asociácia Projektu Infovek
Posledná zmena: